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Masthead为Earthrise MMO选择SpeedTree

发布时间:2019-05-24 13:34
总部位于保加利亚的开发商Masthead Studios签署了一项许可协议,该协议将使用交互式数据可视化的SpeedTree中间件,一种虚拟树叶解决方案,在其后启示式PC MMO Earthrise 中加强环境植物群的开发。 >
最近还在微软的 Project Gotham Racing 4 和Rockstar的侠盗猎车手IV 中使用,SpeedTreeRT提供高度逼真的树木和植物,具有可调节的风效果和用户可配置的LOD过渡,以及作为包含超过1,000种树木,植物和海洋模型的图书馆,代表200种。该软件还包括SpeedTreeC

AD,这是一个用于实时创建和编辑动画树的Windows应用程序。

Eathrise将于2009年发布,其中包括基于技能的推进系统,先进的PVP机制以及以玩家为导向的经济,所有这些都具有后世界末日的科幻设置。 Masthead Studios正在利用自己的专有引擎开发 Earthrise ,以创建具有“无与伦比的图形和播放器度”的MMO。

“SpeedTree为我们的团队提供了创建Earthrise植物和树木的,拥有丰富的资产库,”Masthead Studios首席执行官Atanas Atanasov说。 “频繁更新和大量收

集的模型相结合,有助于快速整合和整体环境发展。”
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