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质量效应 - 仙女座作为一种管理模式更好地工作

发布时间:2019-09-01 13:50

质量效应:Andromeda遭遇失望,并且在互联网的最糟糕部分,扰运动。该游戏在标题中有质量效应,但它并没有感觉到一个。但是质量效应:Andromeda应该被人们记住,不仅仅是另一个大肆宣传的AAA游戏未能满足粉丝期望和企业销售目标。

经过近一年的游戏追踪千篇一律的行星和死记硬背的名单,我爱上了仙女座作为管理模拟器。首先是关于在遥远的星系中培养新文明的游戏。殖民它是一项很多工作,一个跨越几代人的项目,游戏,无论是有意还是无意,通过其低调的探索结构进行沟通。像大多数角色扮演游戏一样,有一百万件事要做,但Andromeda并没有让人感到分心,而是将不讨好的繁忙工作提升到了舞台中心。

他们称你为游戏中的探路者,但实际上你是超级银河系,堵塞漏水管道,更换保险丝并确保炉子继续运转。这是一种与大多数游戏要求你贡献的不同的劳动力;不那么华而不实但更安慰,更可靠的回报。每个人总是要求你提供各种各样的东西,从 this this to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to或差事可能是光年。这一切都会增加您的过度填充时间表,但也会让您感觉更有帮助和不可或缺。

图像来自BioWare

玩杂耍这些任务并找到完成它们的最佳方法是游戏最让人感到最满意的地方。设置一个航点标记,前往一个行星,在游牧民中快速行驶以服务于破碎的太空小玩意或寻找失踪的殖民者成为一种仪式。就像早上喝咖啡或在邮局邮寄包裹一样,玩质量效应:仙女座可以帮助你欣赏生活中的小皱纹。所有这些任务之间的相似之处让你感觉良好的精简顺序和完成方法,而微小的差异帮助行星总是感觉更细粒度和太大而不能完全了解。

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以Voeld为例,我仍然有时会想象一下冰冻的天体岩石。像群星中的每一个星球一样,它是几个东西的组合:华丽,致命,难以置信的展开,以及悄然悲惨。仙女座星球是一个关于寻找银河系居民定居的游戏(无论是作为良探险者还是冒昧的帝国主义者都是由玩家决定的)。当原始三部曲的混乱事件中首次出现人类,土耳其人,asari和salarians的船只时,Voeld应该成为这些新家园中的一员。

他们称之为 栖息地6 因其温和的气候和茂密的植被而选择它进行殖民化。然而,当你到达时,它是一个寒冷而荒凉的世界,人们需要在洞深处避难才能生存。几个世纪以前发生的一次神秘的灾难事件抛弃了地球的轨道,并使它在离开太阳的时候进入冰河时代。保留下来的安加拉生活的口袋与游戏中的主要对手Khett陷入了战争,加剧了它的命运。

图片来自

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这是中间去年夏天在东海岸发生热浪时,我大部分时间都在这个星球上。我没有空调,但由于摆在我面前的观点,不知何故设法忘记了我背上的汗水。我正在极光下的白雪皑皑的地方耕作,轮子像巨石一样大小,随着游戏告诉我需要的任何东西都在掠过,而Khetts前哨的太空盾在远处闪闪发光。

摇滚怪物当你试图掠夺外星人的挖掘地点或监视走私者时,有时会在你身边摔倒。可定制的枪是有力的,当你跳过苔原时,双跳喷气背包的流行音乐永远不会变老。尽管如此,事实证明,仙女座能够很好地完成第三人称动作和车辆探索,这也是我在2017年剩余时间里进出游戏的部分原因。

这很漂亮你在游戏中的每个星球上所做的很多,至少你可以访问的星球。人们在未来的宜家殖民地前哨站前徘徊,告诉你他们失去的朋友,被盗的医疗用品,或他们总是需要帮助收集的数据样本(仙女座倡议可能会选择一些更好的科学家)。然后将其添加到任务列表中,最后是一个日志

质量效应:Andromeda遭遇失望,并且在互联网的最糟糕部分,扰运动。该游戏在标题中有质量效应,但它并没有感觉到一个。但是质量效应:Andromeda应该被人们记住,不仅仅是另一个大肆宣传的AAA游戏未能满足粉丝期望和企业销售目标。

经过近一年的游戏追踪千篇一律的行星和死记硬背的名单,我爱上了仙女座作为管理模拟器。首先是关于在遥远的星系中培养新文明的游戏。殖民它是一项很多工作,一个跨越几代人的项目,游戏,无论是有意还是无意,通过其低调的探索结构进行沟通。像大多数角色扮演游戏一样,有一百万件事要做,但Andromeda并没有让人感到分心,而是将不讨好的繁忙工作提升到了舞台中心。

他们称你为游戏中的探路者,但实际上你是超级银河系,堵塞漏水管道,更换保险丝并确保炉子继续运转。这是一种与大多数游戏要求你贡献的不同的劳动力;不那么华而不实但更安慰,更可靠的回报。每个人总是要求你提供各种各样的东西,从 this this to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to或差事可能是光年。这一切都会增加您的过度填充时间表,但也会让您感觉更有帮助和不可或缺。

图像来自BioWare

玩杂耍这些任务并找到完成它们的最佳方法是游戏最让人感到最满意的地方。设置一个航点标记,前往一个行星,在游牧民中快速行驶以服务于破碎的太空小玩意或寻找失踪的殖民者成为一种仪式。就像早上喝咖啡或在邮局邮寄包裹一样,玩质量效应:仙女座可以帮助你欣赏生活中的小皱纹。所有这些任务之间的相似之处让你感觉良好的精简顺序和完成方法,而微小的差异帮助行星总是感觉更细粒度和太大而不能完全了解。

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以Voeld为例,我仍然有时会想象一下冰冻的天体岩石。像群星中的每一个星球一样,它是几个东西的组合:华丽,致命,难以置信的展开,以及悄然悲惨。仙女座星球是一个关于寻找银河系居民定居的游戏(无论是作为良探险者还是冒昧的帝国主义者都是由玩家决定的)。当原始三部曲的混乱事件中首次出现人类,土耳其人,asari和salarians的船只时,Voeld应该成为这些新家园中的一员。

他们称之为 栖息地6 因其温和的气候和茂密的植被而选择它进行殖民化。然而,当你到达时,它是一个寒冷而荒凉的世界,人们需要在洞深处避难才能生存。几个世纪以前发生的一次神秘的灾难事件抛弃了地球的轨道,并使它在离开太阳的时候进入冰河时代。保留下来的安加拉生活的口袋与游戏中的主要对手Khett陷入了战争,加剧了它的命运。

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这是中间去年夏天在东海岸发生热浪时,我大部分时间都在这个星球上。我没有空调,但由于摆在我面前的观点,不知何故设法忘记了我背上的汗水。我正在极光下的白雪皑皑的地方耕作,轮子像巨石一样大小,随着游戏告诉我需要的任何东西都在掠过,而Khetts前哨的太空盾在远处闪闪发光。

摇滚怪物当你试图掠夺外星人的挖掘地点或监视走私者时,有时会在你身边摔倒。可定制的枪是有力的,当你跳过苔原时,双跳喷气背包的流行音乐永远不会变老。尽管如此,事实证明,仙女座能够很好地完成第三人称动作和车辆探索,这也是我在2017年剩余时间里进出游戏的部分原因。

这很漂亮你在游戏中的每个星球上所做的很多,至少你可以访问的星球。人们在未来的宜家殖民地前哨站前徘徊,告诉你他们失去的朋友,被盗的医疗用品,或他们总是需要帮助收集的数据样本(仙女座倡议可能会选择一些更好的科学家)。然后将其添加到任务列表中,最后是一个日志

质量效应:Andromeda遭遇失望,并且在互联网的最糟糕部分,扰运动。该游戏在标题中有质量效应,但它并没有感觉到一个。但是质量效应:Andromeda应该被人们记住,不仅仅是另一个大肆宣传的AAA游戏未能满足粉丝期望和企业销售目标。

经过近一年的游戏追踪千篇一律的行星和死记硬背的名单,我爱上了仙女座作为管理模拟器。首先是关于在遥远的星系中培养新文明的游戏。殖民它是一项很多工作,一个跨越几代人的项目,游戏,无论是有意还是无意,通过其低调的探索结构进行沟通。像大多数角色扮演游戏一样,有一百万件事要做,但Andromeda并没有让人感到分心,而是将不讨好的繁忙工作提升到了舞台中心。

他们称你为游戏中的探路者,但实际上你是超级银河系,堵塞漏水管道,更换保险丝并确保炉子继续运转。这是一种与大多数游戏要求你贡献的不同的劳动力;不那么华而不实但更安慰,更可靠的回报。每个人总是要求你提供各种各样的东西,从 this this to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to to或差事可能是光年。这一切都会增加您的过度填充时间表,但也会让您感觉更有帮助和不可或缺。

图像来自BioWare

玩杂耍这些任务并找到完成它们的最佳方法是游戏最让人感到最满意的地方。设置一个航点标记,前往一个行星,在游牧民中快速行驶以服务于破碎的太空小玩意或寻找失踪的殖民者成为一种仪式。就像早上喝咖啡或在邮局邮寄包裹一样,玩质量效应:仙女座可以帮助你欣赏生活中的小皱纹。所有这些任务之间的相似之处让你感觉良好的精简顺序和完成方法,而微小的差异帮助行星总是感觉更细粒度和太大而不能完全了解。

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他们称之为 栖息地6 因其温和的气候和茂密的植被而选择它进行殖民化。然而,当你到达时,它是一个寒冷而荒凉的世界,人们需要在洞深处避难才能生存。几个世纪以前发生的一次神秘的灾难事件抛弃了地球的轨道,并使它在离开太阳的时候进入冰河时代。保留下来的安加拉生活的口袋与游戏中的主要对手Khett陷入了战争,加剧了它的命运。

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摇滚怪物当你试图掠夺外星人的挖掘地点或监视走私者时,有时会在你身边摔倒。可定制的枪是有力的,当你跳过苔原时,双跳喷气背包的流行音乐永远不会变老。尽管如此,事实证明,仙女座能够很好地完成第三人称动作和车辆探索,这也是我在2017年剩余时间里进出游戏的部分原因。

这很漂亮你在游戏中的每个星球上所做的很多,至少你可以访问的星球。人们在未来的宜家殖民地前哨站前徘徊,告诉你他们失去的朋友,被盗的医疗用品,或他们总是需要帮助收集的数据样本(仙女座倡议可能会选择一些更好的科学家)。然后将其添加到任务列表中,最后是一个日志

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