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现实世界中的数字游戏杰森罗勒游戏世界的设计

发布时间:2019-05-19 21:52

Yugon Kim和创始合伙人Tomomi Itakura,IKD

Jason Rohrer的游戏世界是游戏设计师Jason Rohrer的回顾展,他的作品是最早加入MoMA永久视频游戏集的人之一。目前在戴维斯举办的展览是有史以来第一次专门为电子游戏艺术家举办的个人艺术博物馆展览。

与传统艺术品不同,视频游戏没有实际的物理存在感。这对我们来说是一个独特的挑战—我们的任务是创造一种空间体验,不仅可以让游戏发挥作用,而且还可以让重要的,有时存在的主题定义每个游戏被理解。我们希望将主要画廊中的装置呈现为人化,沉浸式,互动式环境,以增强和增加游戏支付。我们一遍又一遍地玩游戏,谈论我们玩游戏时的感受,以及他们最重要的事情,以及我们如何将这些事物转化为设计环境。对我们来说,不要对我们的解释进行文字化是至关重要的。因此,我们将这些装置设计为游戏构成的概念想法的物理表现形式,同时鼓励游客沉浸在每个游戏的世界中,模糊了数字与实际之间的界限。

我们做出的第一个决定之一就是主要用正方形的胶合板和外露的紧固件构建装置,以回应Rohrer电子游戏的像素化和原始美学。

第一款游戏 Primrose 在彩色方格上播放。它沿主画廊的后墙投射。参观者进入上层展览,并邀请他们从阳台上玩游戏,在那里他们还可以看到下面主画廊中其他三个游戏装置的鸟瞰图。它提供了一个熟悉展览互动的机会,并吸收下面装置的雕塑品质。

在星空下是一款复杂的街机风格射击游戏,探索世界中的世界,分形,无尺度和无限递归。我们设计了一个亭子,由根据分形规则排列的各种尺寸的交叉模块化方形平面组成。一些面板被构造为无限远镜,其中镜子和LED照明的组合给出了无限深度的视觉错觉,这是游戏中的重要主题。游戏被投射到其中一架飞机上。尽管安装本身在视觉上看起来很抽象,但随着访客开始玩游戏,游戏和装置成为一体,让玩家完全沉浸在游戏世界中。除了为游戏设置舞台外,该装置还可作为一般画廊座位,视频投影仪的外壳,以及玩游戏所需的键盘和鼠标的信息亭。

伦敦钻石信托基金是一款双人回合制战略游戏,在两个传世私服人气高任天堂DS上播放,每个玩家代表一个与安哥拉钻石竞争的不同国家。我们设计了一系列长的S形胶合板箱,标志着画廊空间的中心。立方体是长凳,其布置取决于传统的维多利亚式求偶凳 - 球员坐在彼此旁边而不能看到对方的屏幕。我们决定身体坐在对手旁边并且完全了解他们而不能看到他们的屏幕会增强游戏中的重要动力:在现实生活中玩家会相互认识,但在游戏世界中他们会可以地背叛和欺骗。这迫使他们面对道德和信任问题。



Cordial Minuet
是一款类似扑克的游戏,在大号网格上播放神秘参考。最初是一款在线游戏,玩家可以对真实(但匿名)的对手投入真钱。目标是预测对手的移动,同时让对手无法预测。游戏玩法就像是一种心理游戏,其中认知偏差实际上是对自我的反映。思考你的对手如何看待你,进一步提高了自我认知的意识。为了增强这种感觉,我们希望游戏能够在一个有四面镜子的围墙空间中进行。单个玩家占据面板的每一侧,将镜像空间对角分成两部分。游戏投射在分隔面板的两侧。从外面看,墙壁看起来像高耸的方形面板,略微移动并相互倾斜形成

Yugon Kim和创始合伙人Tomomi Itakura,IKD

Jason Rohrer的游戏世界是游戏设计师Jason Rohrer的回顾展,他的作品是最早加入MoMA永久视频游戏集的人之一。目前在戴维斯举办的展览是有史以来第一次专门为电子游戏艺术家举办的个人艺术博物馆展览。

与传统艺术品不同,视频游戏没有实际的物理存在感。这对我们来说是一个独特的挑战—我们的任务是创造一种空间体验,不仅可以让游戏发挥作用,而且还可以让重要的,有时存在的主题定义每个游戏被理解。我们希望将主要画廊中的装置呈现为人化,沉浸式,互动式环境,以增强和增加游戏支付。我们一遍又一遍地玩游戏,谈论我们玩游戏时的感受,以及他们最重要的事情,以及我们如何将这些事物转化为设计环境。对我们来说,不要对我们的解释进行文字化是至关重要的。因此,我们将这些装置设计为游戏构成的概念想法的物理表现形式,同时鼓励游客沉浸在每个游戏的世界中,模糊了数字与实际之间的界限。

我们做出的第一个决定之一传世私服7无金币版本号就是主要用正方形的胶合板和外露的紧固件构建装置,以回应Rohrer电子游戏的像素化和原始美学。

第一款游戏 Primrose 在彩色方格上播放。它沿主画廊的后墙投射。参观者进入上层展览,并邀请他们从阳台上玩游戏,在那里他们还可以看到下面主画廊中其他三个游戏装置的鸟瞰图。它提供了一个熟悉展览互动的机会,并吸收下面装置的雕塑品质。

在星空下是一款复杂的街机风格射击游戏,探索世界中的世界,分形,无尺度和无限递归。我们设计了一个亭子,由根据分形规则排列的各种尺寸的交叉模块化方形平面组成。一些面板被构造为无限远镜,其中镜子和LED照明的组合给出了无限深度的视觉错觉,这是游戏中的重要主题。游戏被投射到其中一架飞机上。尽管安装本身在视觉上看起来很抽象,但随着访客开始玩游戏,游戏和装置成为一体,让玩家完全沉浸在游戏世界中。除了为游戏设置舞台外,该装置还可作为一般画廊座位,视频投影仪的外壳,以及玩游戏所需的键盘和鼠标的信息亭。

伦敦钻石信托基金是一款双人回合制战略游戏,在两个任天堂DS上播放,每个玩家代表一个与安哥拉钻石竞争的不同国家。我们设计了一系列长的S形胶合板箱,标志着画廊空间的中心。立方体是长凳,其布置取决于传统的维多利亚式求偶凳 - 球员坐在彼此旁边而不能看到对方的屏幕。我们决定身体坐在对手旁边并且完全了解他们而不能看到他们的屏幕会增强游戏中的重要动力:在现实生活中玩家会相互认识,但在游戏世界中他们会可以地背叛和欺骗。这迫使他们面对道德和信任问题。



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是一款类似扑克的游戏,在大号网格上播放神秘参考。最初是一款在线游戏,玩家可以对真实(但匿名)的对手投入真钱。目标是预测对手的移动,同时让对手无法预测。游戏玩法就像是一种心理游戏,其中认知偏差实际上是对自我的反映。思考你的对手如何看待你,进一步提高了自我认知的意识。为了增强这种感觉,我们希望游戏能够在一个有四面镜子的围墙空间中进行。单个玩家占据面板的每一侧,将镜像空间对角分成两部分。游戏投射在分隔面板的两侧。从外面看,墙壁看起来像高耸的方形面板,略微移动并相互倾斜形成火今日新开传世sf官网

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