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动手后摔跤

发布时间:2019-07-21 11:06
本周,Eidos举行了一场活动,揭开了即将到来的摔跤比赛Backyard Wrestling的开发版本。该游戏将包含负责有时可怕视频和按次付费系列的人员的Backyard Wrestling许可证,该系列专注于两名通常自学成才的表演者之间的极端,无规则的摔跤。它还将包含Insane Clown Posse自己的个人摔跤联盟,Juggalo Championshxt Wrestling或JCW的许可证,这意味着Violent J和Shaggy 2 Dope都将在游戏中播放。与前其他JCW演员一起出现的还是前ECW疯子萨布。 Eidos目前无法确认游戏的最终名单或游戏中的摔跤手人数。

Backyard Wrestling的游戏玩法还处于早期阶段,但目前游戏中的游戏肯定与市场上其他摔跤游戏中的游戏有所不同,看起来它可以很好地融合在一起。该游戏将两名摔跤运动员置于各种顽强的摔跤环境中。虽然我们只展示了游戏的豪宅级别,但还展示了商场级别的简短剪辑和更传统的后院。

快节奏的游戏玩法似乎是Capcom的Power Stone系列中的快速对象交互和更传统的基于岩石剪刀的摔跤系统的混合。该控件为您提供了两个攻击按钮 - 一个用于拾取或投掷物品,另一个用于擒抱 - 您可以使用它们为每个角色创建各种组合。但是,游戏中没有阻止按钮。相反,攻击会根据其优先级相互冲突。可以相互抵消,但如果时间恰当,将通过一系列达到正确,并使玩家陷入擒抱状态。从擒抱状态,你可以执行一系列基于打击和猛击的摔跤动作。从擒抱状态的移动可以通过适时的按钮按压来抵消,在反击摔跤手闪烁时指示时间。还有许多其他规则适用于令人惊叹的摔跤手和破碎物体以及摔跤运动员如何在高高耸立在一个水平的许多壁架上时踩踏,让你设置许多高点和其他戏剧的高伤害动作。要爬上物体,你只需要碰到它们 - 不需要按下按钮。总的来说,游戏的机制看起来很明确,对于主题来说相当深,并且易于学习。

图形方面,虽然动画目前处于相当早期的状态,但游戏似乎具有潜力。角色模型在近距离检查时看起来像是真实的JCW对应物,但是快速移动的游戏玩法使焦点远离模型质量和动画。该游戏目前有一套相当夸张的动画,有时会给游戏带来比你期望的更轻松的感觉。巨大的青蛙从房子的顶部溅到下面的地面,导致两个玩家在撞击时从地面反弹,当你爱尔兰人通过一块板子鞭打某人时使用的动画传达了一种良好的冲击感。游戏正在使用越来越流行的布娃娃式物理引擎,因此当被猛烈撞击时,角色会非常令人信服地翻转。我们所展示的游戏版本在每次击打时都会产生大量的失血,并且血液会在一点点附近溅出,涂在附近的表面上。正如预期的那样,游戏的Xbox版本比PS2版本略显清晰,尽管PS2版本目前已接近完成。

游戏的配乐目前是占位符,但在Insane Clown Posse的参与下,您可以预期几个的小丑的歌曲将出现在游戏的最终版本中。

虽然Backyard Wrestling在到达预定的夏季发布日期之前还有一段时间可以制作,但这款游戏肯定会在摔跤类型上有一些有趣的新曲目,这应该让任何厌倦当前的人感到高兴。在市场上的摔跤比赛。我们很快就会有关于Backyard Wrestling的更多信息。在这里查看Xbox版本的新截图。

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