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Overwatch的下一次更新被测试,包括Ana,Widowmaker,Junkrat变

发布时间:2019-08-17 12:53
暴雪在其公共测试区域发布了一个新的Overwatch补丁,它在尝试对游戏进行更改之前向所有玩家公开发布。虽然调整不一定是最终的,但它们很好地表明了工作室的计划。

在新的增加和改变中,观众模式中的静态相机,能够在自定义中编辑团队名称游戏,以及Hanzo的Dragonstrike语音线的音量增加。 PTR更新中的一般和特定字符更改的完整列表可以在下面找到。

目前还不清楚所有播放器何时可以使用此更新,但如果您在PC上并且想要查看补丁,您可以按照官方守望网站上的指示访问PTR。

一般更新静态摄像机现在支持旁观模式团队名称现在可以在自定义游戏中编辑增加了Hanzo的Dragonstrike语音线的体积,同时佩戴由Ana的Nano Boost击中的Okami / Lone Wolf SkinHeroes有一个新的语音线,通知其他玩家Reinhardt的“屏障失败”语音线的频率增加现在可以暂停自定义游戏Hero Balances

Ana

Nano Boost终极成本增加20%Biotic Grenade Radius从3米增加到4米

收费有点太快,特别是考虑到impa ct它可以匹配。此外,她的生物手榴弹正在得到一点帮助,以帮助她击中多个目标。

寡妇制造者

寡妇的吻范围 - 动画时间从0.5秒减少到0.3秒

开发者评论:

这一改变将有助于Widowmaker更快地获得新目标并加快她在快节奏环境中的反应时间。

Junkrat

RIP-Tire的能力现在可以更快地激活

开发者评论:

Junkrat可以成为一个非常有效的英雄,但是与他的对手相比,RIP-Tire经常感到动力不足。

用户界面更新

常规

对游戏主要,社交和选项菜单进行了一些小的审美变化删除了几个重复的特定英雄的统计数据。职业概况控制器用户现在可以在两种瞄准模式之间进行选择双区模式(默认为新):绝大多数的拇指纵杆移动灵敏度降低,加速度相对较高通货膨胀。然而,当拇指纵杆穿过其范围的外部10%时,它将以高灵敏度和相对低的加速度移动。此模式将允许更精确的瞄准,同时仍允许玩家快速转身。指数斜坡模式(旧默认值):当拇指纵杆向其范围外移动时,灵敏度呈指数级增加。整个加速度保持相对较高。观众模式中的相机运动得到了改善

社会特征

某些表彰现在在圆周投票中不那么频繁出现,而其他表现更频繁(例如,大多数金牌)和Torbj?rn的装甲包创建)错误修复

一般

被击倒的敌人玩家不再失去他们的红色轮廓修复了一个错误,该错误阻止了重新启动游戏后保存修改的键绑定修复了一个让玩家无法绑定的错误将屏幕截图带到其他键

英雄

修复了导致Bastion 子弹壳在配置中向后弹出的错误:Sentry模式修复了一个问题,阻止Hanzo sSonicArrow在选中时出现修复了一个阻止Junkrat的bug来自正确跟踪RIP-Tire杀戮的统计数据修复了一个问题,防止Mercy s员工在穿着Valkyrie /Sigr n皮肤时出现在一些亮点前奏中修复了导致Tracer突出显示的错误从Highlights菜单访问时,以较低分辨率渲染的内容修复了允许Widowmaker在篮球上使用她的Grappling Hook的错误现在正确地列出了所需的光束数量(6而不是7)固定时间计算导致Zenyatta的 RapidCiscord 成就比预期更困难的问题修复了一个错误,该错误阻止了Junkrat Roadkill成就获得RIP-Tire

地图获得4次杀戮后获得奖励修正了一个错误,允许有效负载治愈玩家,即使他们受到Ana ioticGrenade的负面影响修复了一个错误,防止练习场机器人的健康栏显示Ana ioticGrenade的效果修复了防止喷雾的错误从正确应用到Eichenwalde的某些表面上修复了一个错误,允许在Volskaya Industries上查看某些高光介绍时在天空中看到一些英雄

Blizzard re暴雪在其公共测试区域发布了一个新的Overwatch补丁,它在尝试对游戏进行更改之前向所有玩家公开发布。虽然调整不一定是最终的,但它们很好地表明了工作室的计划。

在新的增加和改变中,观众模式中的静态相机,能够在自定义中编辑团队名称游戏,以及Hanzo的Dragonstrike语音线的音量增加。 PTR更新中的一般和特定字符更改的完整列表可以在下面找到。

目前还不清楚所有播放器何时可以使用此更新,但如果您在PC上并且想要查看补丁,您可以按照官方守望网站上的指示访问PTR。

一般更新静态摄像机现在支持旁观模式团队名称现在可以在自定义游戏中编辑增加了Hanzo的Dragonstrike语音线的体积,同时佩戴由Ana的Nano Boost击中的Okami / Lone Wolf SkinHeroes有一个新的语音线,通知其他玩家Reinhardt的“屏障失败”语音线的频率增加现在可以暂停自定义游戏Hero Balances

Ana

Nano Boost终极成本增加20%Biotic Grenade Radius从3米增加到4米

收费有点太快,特别是考虑到impa ct它可以匹配。此外,她的生物手榴弹正在得到一点帮助,以帮助她击中多个目标。

寡妇制造者

寡妇的吻范围 - 动画时间从0.5秒减少到0.3秒

开发者评论:

这一改变将有助于Widowmaker更快地获得新目标并加快她在快节奏环境中的反应时间。

Junkrat

RIP-Tire的能力现在可以更快地激活

开发者评论:

Junkrat可以成为一个非常有效的英雄,但是与他的对手相比,RIP-Tire经常感到动力不足。

用户界面更新

常规

对游戏主要,社交和选项菜单进行了一些小的审美变化删除了几个重复的特定英雄的统计数据。职业概况控制器用户现在可以在两种瞄准模式之间进行选择双区模式(默认为新):绝大多数的拇指纵杆移动灵敏度降低,加速度相对较高通货膨胀。然而,当拇指纵杆穿过其范围的外部10%时,它将以高灵敏度和相对低的加速度移动。此模式将允许更精确的瞄准,同时仍允许玩家快速转身。指数斜坡模式(旧默认值):当拇指纵杆向其范围外移动时,灵敏度呈指数级增加。整个加速度保持相对较高。观众模式中的相机运动得到了改善

社会特征

某些表彰现在在圆周投票中不那么频繁出现,而其他表现更频繁(例如,大多数金牌)和Torbj?rn的装甲包创建)错误修复

一般

被击倒的敌人玩家不再失去他们的红色轮廓修复了一个错误,该错误阻止了重新启动游戏后保存修改的键绑定修复了一个让玩家无法绑定的错误将屏幕截图带到其他键

英雄

修复了导致Bastion 子弹壳在配置中向后弹出的错误:Sentry模式修复了一个问题,阻止Hanzo sSonicArrow在选中时出现修复了一个阻止Junkrat的bug来自正确跟踪RIP-Tire杀戮的统计数据修复了一个问题,防止Mercy s员工在穿着Valkyrie /Sigr n皮肤时出现在一些亮点前奏中修复了导致Tracer突出显示的错误从Highlights菜单访问时,以较低分辨率渲染的内容修复了允许Widowmaker在篮球上使用她的Grappling Hook的错误现在正确地列出了所需的光束数量(6而不是7)固定时间计算导致Zenyatta的 RapidCiscord 成就比预期更困难的问题修复了一个错误,该错误阻止了Junkrat Roadkill成就获得RIP-Tire

地图获得4次杀戮后获得奖励修正了一个错误,允许有效负载治愈玩家,即使他们受到Ana ioticGrenade的负面影响修复了一个错误,防止练习场机器人的健康栏显示Ana ioticGrenade的效果修复了防止喷雾的错误从正确应用到Eichenwalde的某些表面上修复了一个错误,允许在Volskaya Industries上查看某些高光介绍时在天空中看到一些英雄

Blizzard re

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